Prosíme změňte svá vyhledávací kritéria a zkuste znovu. Pokud stále nenacházíte, co jste hledali, zkuste nějaké z našich bestsellerů!
Definice hry
Červenou tágovou koulí nasměrujete jednu nebo obě bílé koule do pozice pro další skórování. Skórování a pokračování ve hře je dosaženo, když:
- Bílý míč sráží kužely
- Červená koule zasáhne obě bílé koule (červené).
Hráči rozhodují o tom, kdo půjde první, tím, že narazí do horní skupiny.
Hráč, jehož koule je nejblíže spodní liště, se rozhoduje, zda vyloží první.
Obě koule musí být v pohybu předtím, než první koule dopadne na horní kolejnici, jinak je koule přehozena.
Pokud hráčův míč zasáhne kuželky, 3. míč, zábradlí nebo vletí do jamky, ztrácí právo na volbu outu.
Na začátku rozhodčí umístí dvě bílé koule na vyznačená místa. Červenou barvu umístí začínající hráč za linii salvy.
Hra začíná úderem červené koule do bílé koule nebo polštáře na opačné polovině. Hraje se na stanovené vzdálenosti - každý kužel se počítá za 2 body - červená (karambol) se počítá za 4 body.
Série pokračuje, dokud nedojde k chybám nebo dokud není dosaženo nastavené vzdálenosti.
Koule, která narazí do kužele jako první, je považována za tu, která kužel převrátila, pokud červená a bílá koule převrátí kužel současně, je kužel považován za převrácený červenou koulí.
Kužel je považován za převrácený, pokud leží nebo je volný z vyznačeného místa, nebo pokud se opírá o balík, tj. je převrácený, pokud je balík odstraněn.
Pokud kužel nemůže stát na svém místě kvůli míči (mezi míčem a kuželem musí být vzduch), je kužel odstraněn a vrácen na své místo až po skončení nárazu, který uvolní jeho místo.
1. Pokud bílá kulička spadne do díry, musí být umístěna na opačnou stranu hrací plochy, než kde se nachází druhá bílá kulička. Pokud červený míček obsadí místo, může hráč požádat o nové položení.
2. Pokud hráč neprovede nové položení, musí být míč umístěn na místo, jakmile je dokončen úder, kterým bylo místo vyčištěno.
3. Pokud leží bílá koule přesně na středové příčné čáře kulečníkového stolu a druhá bílá koule má být umístěna na místo k položení, musí být umístěna na místo k položení na opačné polovině kulečníkového stolu, než na které leží červená koule.
4. Pokud byla červená kulička v díře, umístí se do čtverce ohraničeného spodním pruhem a čárou soli. Hra pokračuje nárazem míče nebo polštáře na opačnou polovinu stolu, viz příklady 1 a 2.
5. Pokud je červená koule "v ruce" a jedna z bílých koulí leží přesně na středové čáře kulečníkového stolu, je třeba ji považovat za ležící na opačné polovině druhé bílé koule. Pokud jsou obě bílé koule přesně na středové čáře kulečníkového stolu, jsou na opačných polovinách. Hráč se rozhodne, který míč chce hrát.
Kule se považuje za prasklou, pokud je nebo byla vynesena mimo hrací plochu kulečníkového stolu (která je pokryta látkou). Soupeř začne nový míč.